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张聪应广美邀请做《2022年CG美术行业就业指导》

2022-04-23
22852

        “2022年或将成为最难就业季。”,相信大家对这句话都不陌生,因为近年本就情况特殊,在疫情的影响下,就业问题也逐渐显现出来,国内于今年毕业的需就业高校毕业生高达1076万人,对比上一年增长了6.57个百分点,此消息也造成了很多学子的不安。



        为安抚与明确即将毕业的各位学子,于4月21日广东省教育厅作为指导单位,联合主办单位广州美术学院,广东省本科高校动画、数字媒体教学指导委员会,广东省动漫艺术家协会,广东省高等学校影视与动漫学术委员会,及活动承办的广州美术学院视觉艺术设计学院、广州国家广告园区,和作为协办的广州美术学院CG学会邀请了名动漫的创始人张聪总经理(以下简称张总)对美院学子们开展了《CG美术行业就业指导》讲座,本次讲座也是广州美术学院动漫游戏月系列讲座之一。






        名动漫的创始人张总深耕CG数字艺术创作教育14年,作为这条技术育人之路上的数字艺术冒险家,张总对CG行业有着敏锐的触觉与深厚的行业经验,一直以来被多所院校邀请为特聘老师及讲师,对各院校的学子们进行原画创作技巧、动漫创意创作、原画创作及CG美术行业未来就业指导等讲座宣讲。




        讲座中,张总从游戏CG行业个方面数据出发,给同学们分析了当前游戏行业市场及状况,并从游戏UI、角色原画和场景原画等实际项目作品作为切入点,通过名动漫学员的大作品集介绍了CG美术行业不同岗位所需的专业技能与素养,更分享了名动漫培养的优秀毕业生在鹅厂、猪厂等大型游戏公司应聘的经历与经验。














        经过本次讲座,同学们表示对CG美术行业了解了不少,更感谢张总带来的行业就业方面的经验分享,在对行业各种情况清晰了之后,也减少了当前的焦虑与迷茫,在学习创作和做就业准备的方向更加的明确了。

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